stian remvik datagrafikk
UX Design
Jeg designer nettsider og apper som er
enkle å bruke.



Jeg kan også se hele brukeropplevelsen utover bare brukergrensesnittet.
e-post: stian.remvik@gmail.com
tlf: 952 79 254
GumGun
GumGun er et frenetisk og sinnsykt tilfresstillende 2D-skytespill for mobil som du enkelt kan ta frem i ledige og kjedelige dagligdagse situasjoner.
Spillet har veldig enkle kontroller, og er lett å plukke opp for alle aldere og ferdighetsnivå. Det har også et dypt poengsystem med multiplier. GumGun, som er helten i spillet, skyter så lenge du beveger deg. Du samler tyggis som øker kraften i skuddene. Kraften blir svakere så lenge du skyter. Det blir dermed en fin dynamikk mellom svake og kraftige skudd. Du vil også finne tyggisboblebomber som blåses opp og fyres av automatisk. «Combos» du får ved å ta ut flere fiender samtidig med bombene, vil være med å øke «multiplieren». Multiplieren er en tallverdi som ganges med poengene du får. Bevegelsesmønsteret til fiendene er unikt for hvert spill, så ingen økter vil være like.

gumgungame.com

iOS / Android

Grafikk: Tore Holmem
Lyd: Jørn Lavoll

Verktøy: C++, Cocos2D-X og fmod

BITWaves
BIT20 ensemble trengte et verktøy som først og fremst skulle gjøre det enkelt og gøy for barn å lære om lyd og komposisjon.
Vi laget en app for nettbrett og mobil med meget enkelt brukergrensesnitt. Ved å begrense mulighetene til egne opptak, ble resultatet at appen «tvinger» barna til å tenke kreativt. For å unngå å fordumme barna, valgte vi et uttrykk som ikke er barnslig. Kunden ble meget fornøyd og barna synes det var en kul måte å lære på.

Idé: Ole André Farstad
Serverprogrammering: Sindre Sørensen

Utvikling støttet av Norsk Kulturråd, Hordaland Fylkeskommune, Bergen Kommune, BEK og BIT20 Ensemble.

iOS / Android

Verktøy: C++, Cocos2D-X og fmod

BEK-Arkiv
BEK-Arkiv er en utvidelse til Bergen senter for elektronisk kunst sin hjemmeside bek.no.
Arkivet er en helt ny seksjon som gir deg muligheten til å dykke ned i BEK's 20 år lange historie innen feltet kunst og teknologi. Vi lagde det i samme designstil som det originale bek.no designet til Overhaus. For å skille arkivdelen fra resten av bek.no, har den fått mørke bakgrunner og egne farger for hver seksjon; prosjekter, tematråder og kunstnere. For å gjøre det enklere og mer oversiktelig å bla rundt i arkivet, får du opp en popup-boks med kortfattet tekst og bilde når du trykker på en intern link. Så kan du trykke deg videre til prosjektsiden derfra, eller velge å lukke popup'en og lese videre der du var.

WordPress og programmering:
Sindre Sørensen
Design og CSS styling:
Stian Remvik

Sjekk ut BEK-Arkivet her

Bergen Gå
Bergen Kommune var ute etter en app som skulle få folk i Bergen til å bruke byen og gå mer.
Vi laget en app som bruker geolokasjon (GPS) og kart som viser hvor du er. Kartet inneholder punkter som du ikke kan trykke på før du fysisk er der. Det «tvinger» brukeren til å bruke bena og de kan se byen på nye måter. Hvert punkt inneholder en funfact om bygningen eller skulpturen du befinner deg ved, og gir deg samtidig «brostein» som er en valutta som du kan bruke i den virkelige verden på produkter og tjenester.

Designelementer: Haltenbanken

Verktøy: C# og Unity

CV